好吧,这次破百抽奖竟然出了意外,只能重抽大奖了,你去今天第二篇文章看看你有没有中奖吧,还有女牌手的自白……

好了,接下来的时间交给大神LSV吧。

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神器篇:.9.21

白色篇:.9.22

这个系列有很多东西而且它们内在部分让点评变得很困难。载具,能量还有很多牌要互相配合才能发挥最大价值,但我点评时会试着尽量考虑更多的因素。

同样我还想强调,对一张牌的描述要比分数要重要。分数是个指引,但是描述会让你更加清楚场景,所以两个都要看。

下面正式开始吧。

以下是我的评分标准:

已经退役并进入限制名人堂的:如林鼠群,梅泽的十手。

5.0:能决定胜负的炸弹:如大天使艾维欣,凛仇索霖。

4.5:能影响胜负的炸弹:如嗤人娃怪,天降惩恶,揭秘师杰斯,艾维欣的裁决。

4.0:优质金牌或顶级银牌:如内火自燃,魔鬼乐土,匿迹拷问人。

3.5:顶级铁牌或优质银牌:如暮巡班招募官,断颈道骑兵,火爆。

3.0:是张好牌,基本都能进主牌:如墓地鼹鼠,不屈护教军,薄暮寒灵。

2.5:中坚牌,偶尔也进不了主牌:如涅非利亚月龙兽,驭霆精怪,烧成灰烬。

2.0:填空位不错,不过有些时候进不了主牌:如曝邪明光,奋勇队长,塞贺提灯怪。

1.5:充数的货,过半机会进不了主牌:如岔路口,判罪杀手,义勇审判官。

1.0:劣质充数货,绝大多数时候进不了主牌:如苔墓腐菌,虚相指引,海墓尸嵌。

0.5:主牌没戏,作为备牌可考虑:如侵体手术,虚相指引,打开兵械库。

0.0:完全没有意义的牌:如掌驭风暴,易爆皿。

限制:3.0

最近蓝色的去除一般都是降低攻击力,而这就是一个典型例子。它能很好地处理中小型生物,而且附带的两点能量也总能帮到你。

限制:3.0

对我来说这货理论上屌炸天不过实战还有待商权。1/3进场附带3个占卜,同时可以制造或有效利用能量实在是很赞。这会是蓝色的顶尖普牌之一,如果蓝色套牌可以和能量有更多互动的话我会把评分提高到3.5。

限制:2.0

我们上次和这货见面的时候并不觉得它出众,不过这次在卡拉德许里就不大一样了。首先是因为环境里有很多进场异能的生物,回手这些生物更容易了。其次回手搭载了的载具或者潜在的搭载都对攻防有很大的影响,让它比平常的战斗中回手更具价值。如果没配合的话我不会用,不过找到配合不会很难。

限制3.5

有些对局里这货就是个7费6/6飞进场然后吃个去除,剩下的时候则会无往不利。它和其他的能量牌互动良好,如果在下它之前你能先积攒8点能量你立刻有了一个超级大炸弹在手,它也许还算不上顶级炸弹,不过也差的不太远。

限制:1.5

现开:3.0

我不介意手里有这牌,不过绝对不会高抓。现开里对手更可能有几个好神器做目标所以我会用,但在轮抽里随时可能是死牌。它能结算的时候会带来明显的法术力优势,但是对不起成为死牌的风险。

限制:5.0

仿佛心灵操控重回人间。就看它自己能抢一个四费及以下的神器或者生物已经威武雄壮了。即使知道这是我唯一的能量牌我也会毫不犹豫的拿下,因为这个让你同时获得手牌和法术力优势的效应实在是太赞了。(5费抢一个4费是极好的,大部分时候你要想弄掉一个4费要花的肯定不止1费)

而一旦你有其他能量牌配合,这货就更厉害了。

限制:1.5

在充满了自动机和扑翼机的世界里2费2/1比以前更差了(我倒是从来不欣赏这种东西)。我会尽量避免用它,除非4费之前实在需要点咒语。

限制:1.5

这货的威力主要取决于你有多想要一个3费反击。我倒是觉得哪怕画不错你也不至于每次都想要。额外费用可以是收益也可以是缺陷,我觉得在大部分时候对大部分套牌来说都会是收益。问问自己是不是想要一个3费反击,同时是不是有其他的配合,如果答案都是是的话,那就用吧。

限制:0.0

无论多么戏剧性,一张完全不改变场面只是重置永久物的都不是一张好牌,千万别用。

限制:1.0/3.0

这系列有很多需要围绕来组牌的单卡,所以有很多1.0/X的评分。这是对我来说最好的时代,因为轮抓的时候我最喜欢的就是围绕核心组牌,这货对我来说不错,给了你制造及消耗能量的办法,在多神器/神器师的套牌中会不错。当然在很多套牌中就是辣鸡,不过还是值得早抓的。

限制:3.5

我喜欢这东西,它就是我失散多年的兄弟

把会飞的2/5身材放进场对5费来说挺划算,而且0/3本体和很多回手闪动效应都有互动。同时可以增加神器数量以及有效对抗去除。

限制:1.0

你想滤牌么?4费反击然后滤牌你觉得怎么样?大部分时间我都不喜欢,因为留着4费对面又不出东西实在是太让人不舒服。这货是个靠谱的备牌同时在现开有一席之地。

限制:3.0

我挺喜欢这个,一个附带共鸣异能的靠谱终结者,一个蓝色套牌中的获胜手段。大部分时候5费就能下,简直就是赞,而且分分钟可以更低费来用。让对面不能阻挡的异能也很合拍,这异能比你想象中的有用的多。

限制:3.0

这牌的每一句描述我都很喜欢,占卜2抓2和抓3-4感觉上差不多,如果在地的价值为0的时候,这就相当接近抓4了。获得2点能量也不错,而且还是瞬间,全部句子放到一起就是一首完美的交响乐。

限制:3.0

套牌里有6张神神器的时候,有一半的机会拿神器上手。这就不错了,而且套牌里超过6张神器也不会很难。我喜欢这货而且会高抓它。

限制:1.5

顶着“”涨潮”的名头我还以为它能花费能量让地横置多产蓝费,可惜这货完全不行啊。如果没其他能量牌这货就是个龙套,有的时候就会变得中坚起来。它更像是一个能量制造者而不是消耗者,消耗能量让一个4/4可以攻击实在让人提不起精神。

限制:3.5

这货上限够高所以我愿意冒留着法术力和没有好目标的风险。最坏的情况下是一个4费的无条件反击,所以留着费用你可以反击对手在他回合施放的任何咒语。如果对面用的是去除,你就轻而易举的获得优势,不过也有可能你会复制咒语---虽然我觉得这个选项应该是最少用的。如果你进攻对手施放了去除或者战斗诡计的时候就更有型了,因为这时候你的法术力可是天然重置的。

如果对手知道你有的话会略微逊色,不过上限太高所以总的来说是张好牌。

限制:3.0

就算只看本身也说得过去,3费2/3能横置或重置一次很可以了。在能量套牌里就更强一些,不过总的来说不会有太大的差异。

限制:3.0

不知道为啥,我总觉得这名字很喜感。这牌挺厉害,3.0的评分也许有点欺骗性---不是每套牌都会用,因为丫阻挡的时候太差了;即使这样它也完全对得起3.0的评分。只要你可能是进攻方,这都是你最好的朋友,所以要用它的时候确保你更想成为攻击方。老实说我觉得一般鲸鱼进攻性没那么强,不过这世界看起来就是这样。

限制:3.0

睡眠瘫痪症很一般,不过失灵倒是比睡眠瘫痪症稍微好点,所以可以一用。

限制:1.0/4.0

一般套牌里这货是个"辣鸡"。不过一旦有了10个以上的咒语那就是另一个故事,这货也值得围绕来组牌。这环境里我会试着高抓它,不过也可能这种套牌就是不厉害。如果你在较迟的抓位看到它你应该也心里清楚你想不想要(当然一般回答都是不想)。

限制:0.5

这环境里磨牌库孤立无援,所以它只能孤军奋战。造不出多少能量,有能量的时候磨个4次一般也没什么卵用,只是浪费了时间和能量。

限制:3.0

有些牌无需多说就可以用,抓张牌的进场异能就属于这个范畴。这货是处于曲线的高位,不过我还是会多抓多下。

限制:3.5

我觉得这货很强力,因为不用很麻烦就能让它成为自己专属的嚎叫矿井。4费1/4比平均身材多了1费,所以你有4-5个神器的话这就是张好牌。辟邪也是不错的额外收益,让对手想干掉你的神器前得先处理一个4尾生物。

限制:1.0

卜卦一直深得我心,而这货要想抓牌就麻烦多了。虽然它可以救下你的生物或者让你重新触发进场异能。但是要重启台面来抓牌实在是失远大于得。我会直接传走。

限制:1.5

对我来说这货很容易就是张死牌,一旦游戏到了5,6回合左右2费就不是什么大问题了。一旦你用了这牌还没神器可以反击就更觉得被狗日了,虽然2费反击一般都不错,不过这货离不错还有着不小差距。

限制:4.0

鉴于场上几乎永远都会有神器,这货屌炸了。6费就能复制最好的生物和最好的神器,而且即使只是复制个生物也说不上亏。抓了这牌以后试着高抓一些神器,尽量避免神器交换,这样你应该能发挥这牌的最大价值。

限制:1.5

乍眼一看我还挺喜欢这牌。虽然不能回手阻挡者让它在节奏套牌里没那么好,但还是个不错的战斗诡计。占卜1是不错的收益,让它在不太在意回手的套牌中也可以一用。有趣的是这牌在一般情况下想要回手的套牌里不太好而在不想要回手里会更好,我很怀疑具体效果。

限制:3.0

这货当然不是所有套牌都适用(除非你脑抽了),但在充满了自动机的套牌里会有意思。效应相当强大,所以你可以很高兴的抓来用,真的强。

:限制:2.5

作为一个喜欢抓牌的旅法师,泰兹瑞实在是深得我心。5费抓3弃1在想要慢速抓牌的套牌中是可用的,而且不用弃牌的部分也是有意义的(要注意这张牌强度主要取决于你的套牌目的而不是要不要弃牌)。对我来说最大的意义在于证明了控制套牌的可行,毕竟快攻不会用这东西。

限制:2.0

作为一个1费生物我挺满意这货可以用巨大的壳来保护我。龟兄能激活其他的能量牌,或者横置自己一回合用1点能量来变成1/4,算是不错。如果你的套牌和能量无关也不想要阻挡者,龟兄就没用了,不过大部分蓝色套牌都会想要龟兄的。

限制:4.0

巨械所求无多。有几个瞬间,活到6费,等待收益。套牌里有4个以上瞬间巨械就能发挥价值,而且就算一个都没有也能当个巨型伏击毒蛇用(讲真这比喻不太好,巨械真心厉害)。你不用费尽心思来搭配他,但是当你面临瞬间和非瞬间的抉择时巨械显然是一块重重的砝码。

限制:2.0

维多肯人虽非天纵奇才,不过也是靠谱的人。有5个以上咒语的套牌里他就能满足你的欲求,即使咒语再少一点(对对手来说,随时可能启动的异能让阻挡变得很难)也是个合格的龙套。

限制:1.5

出个神器就能飞的山丘巨人进攻不错,防守就一般。当你需要生物的时候这货能助你一臂之力,而且当你神器数量靠谱又主攻的时候地位会有显著提升。老实说,我倒是乐见这货飞不起来,然而还是要时刻防备着他飞起来打我的脸。

限制:2.5

这种费用身材比在限制里面一贯中坚、在进攻套牌里会稍好不过无论你套牌怎么构筑都可用(当然也不会很好就是了)

Top5蓝色普牌

5.

4.3.2.1.

蓝色普牌略为失色。我喜欢能量牌之间的互动(目测玩能量核心的话蓝色比神器靠谱),不过普牌的质量真心低。乙太理论师是我的最爱,剩下的货色其实都可有可无。甚至没几张蓝色普牌我乐意一抓,这实在不是个好现象

翻译:JokrJiang校对:奥斯曼关

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LuisScott-Vargas

LSV是专业赛瑞士轮胜率之王,在圣迭戈专业赛拿下了16-0的战绩,只有ConlyWoods在11年的世冠赛上接近过这个成绩。他剩下的成绩包括08柏林专业赛冠军,09京都专业赛亚军,名古屋专业赛8强和世冠8强,8次大奖赛8强(4次冠军)以及美国国冠第一和第三名。他经常打vintag比赛并且喜欢任何愿望之力合法的赛制









































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